05-08
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火影忍者OL手游宇智波止水作为全新上线的强忍,技能非常的霸道有很多玩家都非常的喜欢,但是很多玩家不清楚宇智波止水到底怎么样,厉不厉害,下面小编就为大家带来玩法详解。
奥义;两回合混乱,破结界,偏高的单体伤害,基本算s忍的奥义强度了吧,
普攻;必上点燃,单体低伤害,概率击退,普通水平。
追打;无亮点,普通至极。
分身,虽然是两体的30%,但是还扣自己的血。优势是能多抗两下平a,缺点是会被集火直接 带走。例如:暗部标记集火,对位雷菜刀,第二回合的奥义集火
这个比不了我爱罗的盾,我爱罗扣血但是被集火没那么容易阵亡
接下来就是争议最大的一个被动,
木叶守护者;任何角色攻击队友时,奥义冷却减一。
那么问题大致有一下几个。
1.队友到底是指谁的队友
2.任意角色包不包括分身和傀儡。
3.之水本人算不算在这个队友里。自己小队的分身傀儡算不算队友。
4.组织站同阵营忍者算不算队友。
5,冷却减一是否每回合只触发一次。
接下来我就说一下自己的推测,
1.队友应该就是指玩家自己的队伍。
在上一次的大佬拆包中,最后一个被动描述是这样的
这个被动类似与b班长的,只不过班长是回ckl。而这次被动说明是任何角色攻击队友时,改了几个字。如果效果不是我说的那样,那么这个改动就没有意义,也就不必动,既然动了,就是说明意义改变了
2.任意角色是包括分身和傀儡
如果不包括,那么说明应该是任意忍者,注意这个任意,还包括了己方队伍,也就是说如果自己队伍有被混乱的也会触发。(这么看来确实可以每回合奥义一次甚至多次)
3,止水,分身,傀儡很可能不在这个队友当中。
我猜测原因是,如果也算,那就太强了,只要有查克拉一回合放好几次那对手不用玩了。而且治疗忍者也不治疗分身,因为治疗忍者奥义写的是为己方N体忍者施加治疗(分身不算忍者,也就不算队友?)
组织战算,会很强,至于怎么强,我下面解释。
冷却减一不可能每回合只触发一次。第一,没这么说明,第二,如果是每回合只触发一次,那这个被动等于没有
如果按我上面说的,止水很克制现在流行的疾风3姐弟。
我们假设一下,对方就是疾风3姐弟整容。我止水不需要一手,但是抢二手。占位己方出个肉站前面。那么开局,9郎对位我方肉盾,a到我方肉,(此时奥义减一)那么我立刻对大罗放奥义。9郎打断吗。不打断第一回合就没有任何优势,甚至第二回合也会直接被打崩。打断,那么对面大罗如果没有触发追打或追打的不是止水,那么直接3体我减3回合,手鞠一般会站在9郎后面,a到再减一回合,我再对大罗放奥义,那么意味着第2,3回合大罗废了(第一回合普攻后中状态会多延一回合)。只要我这有一个能再次打断风主刷新的,基本就赢了。当然这是理想状态。
至于组织战同阵营忍者算队友。那么就意味着每回必能放出奥义,对面随便打断,几次都行
(没错,我说的就是现在流行3个疾风3姐弟整容)。如果都打断止水,剩下的两队不打算管了吗
不打断止水,混主一个,对面大罗如果还没驱散到,这就有大优势了。更何况打断3次也能出,只要有ckl
pve里也是可以大放光彩,混两回合非常给力了。更何况大几率的每回合放奥义了。这么看来,止水还是够强忍的资格了。如果正式上线再强化一下更好(好毛线,我又没钱抽
)。至于说打不过雷根,我想说,如果一个忍者出来放到整容里这个整容无敌了,那么说明这个忍者出的失败了。没有无敌的忍者和整容,只有相互克制。
至于大家讨论的闪避问题,对于止水来说有点特殊。他的瞬身不是闪避却胜过闪避。动漫里有一幕暗部放出aoe技能,止水和分身都没受到影响。那是因为那不是分身,是速度太快而造成的残影,但是能打出伤害,却又不会受到伤害。(我怎么感觉在7龙珠里看过这个场景。)所以分身即是实体,又不是实体,还不是影分身。所以游戏里不好体现。我看贴吧里有人说一个分身免疫体术,一个免疫忍术这个想法不错
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